책소개
키워드 : 미래직업, 진로, 미래인재, 4차 산업 혁명, 웹툰작가, 웹툰기획자, 게임 개발자, 인공지능, 챗봇, 드라마 제작, 콘텐츠, 융합 콘텐츠 크리에이터
인공지능 사라지지 않을 직업군은 무엇일까요?
메타버스 시대에 가장 필요한 직업군은 무엇일까요?
바로 콘텐츠 크리에이터 직업군입니다.
웹툰 기획자, 게임개발자, 인공지능 개발자, 미래 교사 드라마 제작자, 융합 콘텐츠 크리에이터, 웹툰 작가 등 학생들이 희망하는 미래 직업을 가진 저자들이 꿈을 이루며 성장해온 과정을 이 한 권에 솔직하게 담았습니다. 메타버스 분야의 콘텐츠 창작자가 되고자 하는 학생들과, 학생들의 진로를 지도하는 선생님들께 코로나 이후의 미래를 대비하는 꼭 필요한 진로 가이드가 되었으면 좋겠습니다.
저자소개
인하대학교 기계공학과 석사(1996) | 경인교육대학교 졸업(2004) | 인하대학교 교육학 박사(2014) | 경인여자대학교 강사(2014-2015) | 인하대학교 교육대학원 강사(2017) | 경인교육대학교 대학원 강사(2017) | 인천 초등과학교과연구회 회장, 영재교육연구회 회장 | 창의재단 전국스팀교사연구회 책임연구원(2014-2017) | 과학교육 유공교원 교육기술부장관 표창(2012) | 영재교육 유공교원 교육부장관 표창(2014) | 융합인재교육 유공교원 교육부장관 표창(2016) | 전국과학전람회 유공교원 미래창조과학부장관 표창(2016) | 올해의 과학교사 미래창조과학부장관 표창(2016)
*대표저서
과학동아리를 운영하는 초보선생님 지침서(인천교육과학연구원) | 배움으로 열어가는 행복한 과학수업(인천교육과학연구원) | 단위학교영재학급 지도자료(인천시교육청) | 융합교육을 위한 교수학습자료(인천시교육청) | 선생님도 몰래보는 과학대회 비법노트(교육과학사) | 첨단ICT 과학 콘텐츠(창의재단)
목차
CHAPTER 01 메타버스와 인공지능의 시대
우리는 어디에 살고 있는가?
가상공간으로 경제활동 장소이동
온라인 수업의 보편화
안정된 직장은 공무원밖에 없을까?
메타버스 시대의 기업가치 변화
줄어드는 일자리 VS 늘고 있는 일자리
문화콘텐츠 분야 일자리
무에서 유를 창조하는 콘텐츠 크리에이터
내가 좋아하고 내가 잘하는 것: 나만의 콘텐츠 상품
CHAPTER 01 02 웹툰 프로듀서, 스토리 크리에이터(웹툰)
웹툰, 웹소설 제작사
웹툰 론칭 과정
웹툰, 웹소설 분야의 직업
투유드림이 개발한 대표적인 웹툰 소개
OSMU(one source multi-use)
IP의 글로벌화
웹툰 프로듀서를 꿈꾸는 학생들에게
CHAPTER 03 웹툰 작가
탐이부가 웹툰 작가로 데뷔하기까지 과정
웹툰 작가 입봉
웹툰의 일반적인 제작 과정
캐릭터 설정
연출 스타일
웹툰을 만드는 과정
콘티
펜선 작업과 마무리 단계
웹툰 작가로 데뷔하는 과정
웹툰 작가가 적성에 맞는 유형
웹툰 작가의 수입
웹툰 작가의 전망
CHAPTER 04 게임 개발자
게임 개발 과정
프로그래밍 툴
아트 툴(Art Tools)
기획서 문서작업 툴
게임 개발 운영 툴
게임 배급사가 하는 일
게임회사의 조직 구성
개발조직
게임 기획자의 역할
레벨 디자이너(Level Designer)의 역할
아트 분야 진로
프로그래밍
게임 개발자가 되고 싶은 학생들에게
CHAPTER 05 미래교사
터닝포인트
시대의 필요
초등교사에서 미래교사로
나눔의 확대
미래 교육을 꿈꾸며
CHAPTER 06 인공지능 개발자
인공지능 공부의 시작
인공지능 챌린지
인공지능 챗봇 개발자로 취업
인공지능 챗봇 개발자가 되는 데 필요한 역량
인공지능 개발자를 꿈꾸는 사람들에게
AI란 무엇인가?
인공지능 개발자가 하는 일
CHAPTER 07 드라마, 영화의 스토리 창작과 제작
드라마, 영화의 스토리 창작과 제작
콘텐츠 사업을 하게 된 이유
한류 스토리의 위상
한국 콘텐츠산업의 전망
콘텐츠 르네상스의 시대
한국 콘텐츠산업의 잠재력
할리우드와 경쟁하는 한류 콘텐츠
영상 콘텐츠 제작과정
스토리 창작자는 작가만을 의미할까?
스토리 창작자는 어떻게 될 수 있을까요?
CHAPTER 08 융합 콘텐츠 크리에이터
융합 콘텐츠 기획자의 시작
창의 사고력 검사 도구를 개발
엑셀과 코딩에 익숙해지기
전문성을 높이는 과정
교육용 방송 프로그램 기획 _ SBS 있다 없다!
필요한 콘텐츠 = 반드시 팔리는 콘텐츠
강의보다는 출판
융합 콘텐츠 크리에이터_기획, 연구, 출판, 강연
인공지능 융합 콘텐츠 크리에이터
융합 콘텐츠 크리에이터가 되려면
기획, 편집을 마치며
진로지도를 하시는 선생님들께
R&E(research & education)